TY - JOUR AU - Guillermo Enrique Valarezo-Guzmán AU - Xavier Enrique Sánchez-Castro AU - Christian Bermúdez-Gallegos AU - Richard García-Alay PY - 2023/04/05 Y2 - 2024/03/29 TI - Simulación y realidad virtual aplicadas a la educación JF - RECIMUNDO JA - RECIMUNDO VL - 7 IS - 1 SE - Artículos de Revisión DO - 10.26820/recimundo/7.(1).enero.2023.432-444 UR - https://recimundo.com/index.php/es/article/view/1967 AB - EL mundo de la enseñanza está evolucionando, las metodologías de la educación están girando en torno a la tecnología computacional, día a día el uso de software se ha vuelto común en las aulas. La realidad virtual desempeña trabajos importantes y ofrece herramientas didácticas que contribuyen a mejorar la educación. A su lado se presentan los Metaversos como ambientes virtuales encargados de brindar entretenimiento a los usuarios de dichas plataformas. La metodología utilizada para el presente trabajo de investigación, se enmarca dentro de una revisión bibliográfica de tipo documental. La técnica para la recolección de datos está constituida por materiales electrónicos, estos últimos como Google Académico, entre otros, apoyándose para ello en el uso de descriptores certificados y avalados por el tesauro de la UNESCO. La información aquí obtenida será revisada para su posterior análisis. La realidad virtual y la simulación en los ámbitos educativos su utilización está más contextualizada en la educación a distancia, más que en lo presencial que se tiene la oportunidad de vivir en forma real y palpable cualquier situación de aprendizaje que se requiera, sin embargo en las ciencias de la salud ya es más común la experimentación de la anatomía humana en contexto simulados y en 3D, donde se puede explorar la anatomía humana sin límites, así como en la ingeniería, arquitectura, diseño, entre otras. ER -