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RECIMUNDO VOL. 7 N°2 (2023)
• Hipermedia adaptativa: Son los que
tienen algoritmos que siguen de modo
automático los comportamientos que
tienen los usuarios en el portal, exami-
nando lo que realiza en su navegación,
el periodo de estancia, términos claves
escritas en la búsqueda, descargas he-
chas, entre otros.
• Hipermedias dinámicos: Tienen aspec-
tos similares al anterior, sin embargo,
los datos, componentes estructurales y
usuarios se encuentran atomizadas en
las bases de datos que posibilitan de-
sarrollar de manera dinámica una web,
distinta para los usuarios (Coronado Ce-
cairo & Urbina Salazar, 2023).
Ejemplo de caso: etapas de producción
del material educativo hipermedial interac-
tivo (MEHI) para la enseñanza de química.
Elementos
A. Objetivos
B. Perl del usuario: Alumnos de Química
General e Inorgánica, asignatura de pri-
mer año de las Carreras de Ingeniería y
Genética de UNNOBA
C. Estrategias de aprendizaje: A partir de
los contenidos presentados y las acti-
vidades planteadas, se espera estimu-
lar los procesos cognitivos del alumno
como memorizar, describir, explicar, re-
lacionar, evaluar, diferenciar, calcular e
identificar de manera que puedan opti-
mizar el aprendizaje de los aspectos de
la Electroquímica y las aplicaciones tec-
nológicas de estos contenidos
D. Organización e identicación de los
contenidos a incorporar:
– Capítulo1. Introducción (problemati-
zación) Se presentan los contenidos
que estudia la Electroquímica, su
evolución a través del tiempo y sus
aplicaciones tecnológicas en la ac-
tualidad.
– Capítulo 2. Ideas previas Se realiza
una revisión de los conocimientos
previos del alumno necesarios para el
aprendizaje significativo de los nue-
vos contenidos.
– Capítulo 3. Celda Galvánica, Voltaica
o Pila Se incluye la descripción y fun-
cionamiento de estos dispositivos, el
estudio de los cambios en el sistema
desde el punto de vista termodinámi-
co, el cálculo de potenciales, cons-
tante de equilibrio y la descripción de
pilas comerciales.
– Capítulo 4. Celdas Electrolíticas Se
describen los componentes y el fun-
cionamiento de estas celdas con dis-
tintos electrolitos, así como también
los aspectos cuantitativos vinculados
al proceso.
E. Elección de la herramienta de autor
para la producción del material hiper-
medial: EDUCAPLAY. Se trata de una
herramienta Web 2.0 para la creación
de actividades interactivas, fácil de usar,
sencilla e intuitiva, y los materiales pro-
ducidos quedarán disponibles online y
pueden ser compartidos por medio de
enlaces en Páginas, Blogs o Plataformas
Educativas. Además, contiene tutoriales
multimedia y ejemplos para cada una
de las plantillas que ofrece y un procedi-
miento de edición muy simple y versátil
que permite corregir o adaptar los mate-
riales producidos
F. Tareas de aprendizaje: Se propone
producir material multimedia y activida-
des interactivas como: textos atractivos,
cuestionarios, actividades de completar
seleccionando o escribiendo, activida-
des sobre mapas 65 interactivos, audios,
videos y animaciones con preguntas de
opción múltiple, solución guiada de con-
signas y actividades de relacionar.
G. Tiempo, lugar y contexto de aplicación:
Se dispone de un período de 15 días para
utilizar el material educativo que coincide
PIMENTEL ELBERT, M. J., ZAMBRANO MENDOZA, B. M., MAZZINI AGUIRRE, K. A., & VILLAMAR CÁRDENAS, M. A.